The overall market is expected to keep growing at an average annual rate of 20% in the coming five years. And iResearch forecasts that the Chinese online market will be worth more than 68 billion yuan by 2012, which will account for almost half of the global market by then. At present,
In China, the enormous base and fast growing of online gamers will further boost China's online game industry, said the report.
根据市场研究公司艾瑞(iResearch)最近公布的一份报告,中国有可能在今年超过美国,成为全球最大的网络游戏市场。
中国网络游戏市场2008年创造了人民币208亿元(30.4亿美元)的收入,较上年增长了52.2%。80%以上的收入来自多玩家参与的大型网络游戏,其余来自网页游戏和移动游戏。
未来五年,整个游戏市场预计将以年均20%的速度增长。艾瑞预计,到2012年中国网络游戏市场总规模将超过人民币680亿元,届时将占全球市场将近一半的份额。艾瑞的报告显示,目前,美国、中国和韩国是全球前三位的网络游戏市场,分别占据29%、27%和21%的全球市场份额。
美国游戏公司的很大一部分收入来自在海外销售游戏。韩国网络游戏行业收入的一半来自本土市场。而中国的网络游戏收入绝大部分直接来自国内的游戏玩家。艾瑞预计,由于受到全球经济低迷的负面影响,美国和韩国市场都将出现游戏出口下滑。
报告称,中国拥有巨大的网络游戏玩家群体,其人数还在不断增长,这将进一步推动中国网络游戏行业的发展。
据中国互联网络信息中心公布的最新数据,中国目前有5,550万网络游戏玩家。艾瑞在报告中指出,18岁以下和40岁以上的游戏玩家人数去年增长速度最快,但没有披露具体细节。
中国有望成为全球网游第一大国
2019-11-23 15:08:07
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